前の戦の攻撃日と、次の戦の準備日が同じ日に重なる。準備日に、リーダーがその戦に出る15人(または30人)を名簿から選ぶ。
戦と戦のあいだに、数分〜数時間のすき間が入ることがある。そのため、始まる時刻は少しずつずれていく。
| リーグ | メダル | ボーナス | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 1位 | 8位 | 1枠 | 15対15 | 30対30 | |
| ブロンズIII | 46 | 32 | 42 | 1+勝ち数 | 2+勝ち数 |
| ブロンズII | 58 | 44 | 45 | 1+勝ち数 | 2+勝ち数 |
| ブロンズI | 70 | 56 | 48 | 1+勝ち数 | 2+勝ち数 |
| シルバーIII | 88 | 67 | 51 | 1+勝ち数 | 2+勝ち数 |
| シルバーII | 106 | 85 | 54 | 1+勝ち数 | 2+勝ち数 |
| シルバーI | 124 | 103 | 57 | 1+勝ち数 | 2+勝ち数 |
| ゴールドIII | 148 | 120 | 60 | 2+勝ち数 | 4+勝ち数 |
| ゴールドII | 172 | 144 | 63 | 2+勝ち数 | 4+勝ち数 |
| ゴールドI | 196 | 168 | 66 | 2+勝ち数 | 4+勝ち数 |
| クリスタルIII | 220 | 192 | 69 | 2+勝ち数 | 4+勝ち数 |
| クリスタルII | 244 | 216 | 72 | 2+勝ち数 | 4+勝ち数 |
| クリスタルI | 274 | 239 | 75 | 2+勝ち数 | 4+勝ち数 |
| マスターIII | 304 | 269 | 78 | 3+勝ち数 | 6+勝ち数 |
| マスターII | 334 | 299 | 81 | 3+勝ち数 | 6+勝ち数 |
| マスターI | 364 | 329 | 84 | 3+勝ち数 | 6+勝ち数 |
| チャンピオンIII | 388 | 360 | 87 | 4+勝ち数 | — |
| チャンピオンII | 412 | 384 | 90 | 4+勝ち数 | — |
| チャンピオンI | 436 | 408 | 93 | 4+勝ち数 | — |
| タイタンIII | 454 | 433 | 96 | 5+勝ち数 | — |
| タイタンII | 472 | 451 | 99 | 5+勝ち数 | — |
| タイタンI | 490 | 469 | 102 | 5+勝ち数 | — |
| レジェンド | 508 | 487 | 105 | 6+勝ち数 | — |
メダルは星を8個以上取ったとき(満額)の数。ボーナスの「1枠」は1人がもらえるメダル、「15対15」「30対30」は配れる人数。人数は「必ずもらえる枠」+7戦のうち勝った数(例:ゴールドIIIで15対15・4勝なら、2+4=6人に配れる)。30対30はマスターIまで。
星の数による割合:
| 星 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8以上 |
| 割合 | 20% | 30% | 40% | 50% | 60% | 70% | 80% | 90% | 100% |
すでに全壊の村を攻めた星は数に入らない。割合をかけたときの端数は四捨五入で計算(ゲームの丸め方は確認中)。途中でクランを抜けても、名簿に入っていればもらえる。
| リーグ | 昇格 | 降格 |
|---|---|---|
| ブロンズIII | 1〜3位が昇格 | 降格なし |
| ブロンズII | 1〜3位が昇格 | 8位が降格 |
| ブロンズI | 1〜3位が昇格 | 8位が降格 |
| シルバーIII | 1〜2位が昇格 | 8位が降格 |
| シルバーII | 1〜2位が昇格 | 7〜8位が降格 |
| シルバーI | 1〜2位が昇格 | 7〜8位が降格 |
| ゴールドIII | 1〜2位が昇格 | 7〜8位が降格 |
| ゴールドII | 1〜2位が昇格 | 7〜8位が降格 |
| ゴールドI | 1〜2位が昇格 | 7〜8位が降格 |
| クリスタルIII | 1〜2位が昇格 | 7〜8位が降格 |
| クリスタルII | 1〜2位が昇格 | 7〜8位が降格 |
| クリスタルI | 1〜2位が昇格 | 7〜8位が降格 |
| マスターIII | 1〜2位が昇格 | 7〜8位が降格 |
| マスターII | 1〜2位が昇格 | 7〜8位が降格 |
| マスターI | 1位が昇格 | 7〜8位が降格 |
| チャンピオンIII | 1位が昇格 | 7〜8位が降格 |
| チャンピオンII | 1位が昇格 | 7〜8位が降格 |
| チャンピオンI | 1位が昇格 | 7〜8位が降格 |
| タイタンIII | 1位が昇格 | 7〜8位が降格 |
| タイタンII | 1位が昇格 | 7〜8位が降格 |
| タイタンI | 1位が昇格 | 7〜8位が降格 |
| レジェンド | 昇格なし(いちばん上) | 7〜8位が降格 |
8クランのグループのとき。まれに6クランのグループになることがあり、そのときは降格する数が少なくなる。マスターIで30対30のクランが昇格すると、次からはチャンピオンリーグで15対15になる。
リーグごとの数は、上の「リーグ別 メダルとボーナスの早見表」にあります。
タイタンIII以上では、守る側が強くなり、攻める側のヒーローが弱くなる。
| リーグ | 防衛施設の攻撃力 | 守るヒーローの攻撃力・体力 | ガーディアンの攻撃力・体力 | 攻めるヒーローの攻撃力・体力 |
|---|---|---|---|---|
| タイタンIII | +10% | +10% | +5% | −5% |
| タイタンII | +10% | +10% | +5% | −5% |
| タイタンI | 確認中 | 確認中 | 確認中 | 確認中 |
| レジェンド | +20% | +20% | +20% | −20% |
ボム塔などが壊れたときのダメージ、罠(竜巻トラップを除く)、ヒーロー以外の守るユニットには、この補正はかからない。タイタンIは2026年8月31日の変更で数値が変わったとされていて、確かめているところ。
| 品物 | メダル | メモ |
|---|---|---|
| ジャイアントガントレット(ヒーロー装備・エピック) | 750 | まだ持っていない人だけ |
| フローズンアロー(ヒーロー装備・エピック) | 750 | まだ持っていない人だけ |
| ゴールド 2,500,000 | 15 | 金庫に入りきるときだけ |
| エリクサー 2,500,000 | 15 | タンクに入りきるときだけ |
| 資源ポーション | 10 | |
| 研究ポーション | 20 | |
| 大工ポーション | 30 | |
| 10x 壁リング | 30 | |
| 戦いのハンマー | 120 | 同じ種類は7日に1回 |
| 建物のハンマー | 120 | 同じ種類は7日に1回 |
| 呪文のハンマー | 120 | 同じ種類は7日に1回 |
| ヒーローのハンマー | 165 | 同じ種類は7日に1回 |
| 戦士の像(飾り) | 100 | |
| チャレンジャーの像(飾り) | 250 | クランがゴールドI以上 |
| ライバルの像(飾り) | 500 | クランがクリスタルI以上 |
| マスターの像(飾り) | 1,000 | クランがマスターI以上 |
| チャンピオンの像(飾り) | 2,000 | クランがチャンピオンリーグに到達 |
| レジェンドトロフィー(飾り) | 2,000 | クランがレジェンドリーグに到達 |
| リーグ キング(ヒーロースキン) | 2,000 | |
| リーグ クイーン(ヒーロースキン) | 2,000 | |
| リーグ ウォーデン(ヒーロースキン) | 2,000 | |
| リーグ チャンピオン(ヒーロースキン) | 2,000 | |
| クラン対戦アリーナ(対戦マップの背景) | 2,400 |
期間限定の品物が並ぶこともある。
数値の出典:Clash of Clans Wiki(Fandom)「Clan War Leagues」、2026/10/10取得。ゲームの更新により変わる場合があります。