2使う呪文
自分の呪文のレベル
アースクエイクは施設の最大体力に対して呪文レベルに応じた%を削ります(残りの体力ではありません)。Lv5〜8はどれも29%で同じです(Lv6〜8で上がったのは、ヒーローや兵へのダメージだけです)。
3答え
枠を押すと、下に計算の中身が出ます。
※レジェンドⅢ・Ⅱ・Ⅰ、eスポーツ仕様でも建物の体力と大工の修理の速さは変わらないので、この答えはどのリーグでも同じです(強くなるのは防衛施設の攻撃力と、守りのヒーロー・ガーディアンです)。
計算のルール
- ライトニングは1発ごとに決まったダメージ(Lv13なら720)。タウンホール、クランの城、資源のタンクには効かないので、この計算機では選べません。
- アースクエイクは施設の最大体力に対して呪文レベルに応じた%を削ります(残りの体力ではありません)。Lv5〜8はどれも29%で同じです。同じ施設に2発目を落とすと1/3、3発目は1/5、4発目は1/7に減ります。レベルが違うクエイクを混ぜるときは、強いほうから先に落としてください。弱いほうを先に落とすと、強いクエイクが2発目扱いになって1/3に減ってしまいます。この計算機は、強いほうから落とした場合で計算しています。
- ③の答えは自分の呪文だけで計算しています。④は、援軍で高いレベルの呪文をもらうと使う呪文の合計が減るときだけ出ます(クランの城が最大レベルで、受け取れる最大レベルの呪文をもらった場合)。援軍の呪文は自分の呪文の数に入らないので、先に使う計算です。
- クエイクの呪文は、ライトニングの前に落としても後に落としても、削れる量は同じです。
- 「いちばん少ない手」は、自分の呪文の数がいちばん少ない組み合わせです。数が同じなら、クエイクが多いほうを選びます(クエイクは範囲が広く、周りの施設や壁にもダメージが入るため)。ただし、クエイクを増やすと「ギリ」や「修理注意」になる場合は、そうならないほうを選びます。
- 「ギリ」の印は、壊したあとの余りが体力の1%未満という意味です。ゲーム内の端数の扱いで足りなくなるおそれがあるので、1発多めに持っていくと安心です。
- TH14以上では、大工の小屋の大工が近く(7マス以内)の施設を直します。直す速さは大工1人で1秒に50〜95です(大工の小屋のレベルによる。TH18の最大Lv8で95)。何人も届く場所では、もっと速く直される可能性があります。この計算機は修理を計算に入れていないので、余りが大工1人の修理3秒分より少ないときは「修理注意」の印を出しています。呪文は素早く続けて落としてください。
- 隠しテスラは、地面から出てくるまで呪文が当たりません。
- レジェンドⅢ・Ⅱ・Ⅰやeスポーツ仕様でも、建物の体力と大工の修理の速さは変わりません(強くなるのは防衛施設の攻撃力と、守りのヒーロー・ガーディアンです)。なので、この計算はどのリーグでも同じです。